Veilig leren
Oefen lastige gesprekken in een veilige virtuele omgeving
Enterprise VR Training
Wij bouwen trainingssimulaties die echte menselijke beweging en mimiek vastleggen — van ruwe mocap tot Metahuman-gezichtsanimatie — waardoor cursisten veiliger en sneller leren.
Oefen lastige gesprekken in een veilige virtuele omgeving
Inzichten in empathie, timing, emotie en stressreactie
Train realistische scenario’s zo vaak als nodig is, waar je wilt
EmpactVR is ons end-to-end platform voor realistische gedrags- en communicatietrainingen. Van productie tot prestatie-analyse: alles draait om impact. Onze simulaties meten stressniveaus, timing en empathie — zodat cursisten groeien in situaties die écht tellen.
Train empathie, besluitvorming en de-escalatie in realistische VR-simulaties met spraak, houding en toonherkenning.
EmpactVR analyseert gedrag en emotieherkenning in realtime, en geeft gepersonaliseerde feedback aan elke cursist.
Kies uit bestaande scenario’s of laat je eigen werksituaties reconstrueren in Unreal Engine 5 met levensechte acteurs.

Oefen de lastigste gesprekken in een veilige, herhaalbare virtuele omgeving. Bouw zelfvertrouwen op, verlaag risico’s en standaardiseer taal die kalmeert — vóórdat het escaleert.
Train tactische empathie, lichaamstaal en rustig handelen onder druk.
AI-actors reageren op toon, timing en micro-expressies voor levensechte situaties.
Dashboards volgen skills: triggers, woordkeuze, time-to-calm en incidentrisico.
Werkt op gangbare VR-headsets én in desktopmodus voor klassikale training.

Scenario’s sluiten aan op typische incidenten en taal binnen zorg.

Scenario’s sluiten aan op typische incidenten en taal binnen overheid & veiligheid.

Scenario’s sluiten aan op typische incidenten en taal binnen onderwijs.

Scenario’s sluiten aan op typische incidenten en taal binnen retail & hospitality.
Van script en stemregie tot omgevingsmodellen en performance-dashboards — wij regelen de productie, jullie focussen op resultaat.

Unreal Engine 5 levert filmische kwaliteit, realtime physics en een open ecosysteem (OpenXR) waardoor onze trainingen niet van echt te onderscheiden zijn.
Onbewerkte motion-capture data rechtstreeks in de engine. We tonen noise-reductie, retargeting en live preview.
Onze pipeline ondersteunt optische en inertiële mocap, met Live Link Face voor nauwkeurige facial capture en Metahuman-driven rigs.
Scenario’s zijn interactief: cursisten krijgen directe feedback, scoring en herhaalbare opdrachten met analytics.
Van ruwe motion capture naar realistische Metahuman-animatie — met natuurlijke gezichtsbewegingen en nuance in de expressie..
Een interactieve oefening waarin de deelnemer reageert op een virtuele persoon — met realtime scoring, emoties en adaptieve hints.
Organisaties zien 40–60% snellere tijd-tot-competentie en hogere retentie dankzij realistische simulatie. Naadloze uitrol op PC-VR en standalone.

De toekomst van training is volledig adaptief. Binnenkort worden onze Unreal Engine 5-simulaties aangedreven door geïntegreerde AI-modellen (LLM’s) die cursisten dynamisch begeleiden. Geen vaste scripts meer, maar real-time reacties, emoties en contextueel gedrag van virtuele personages.
Door vandaag te starten met onze hyperrealistische omgeving, profiteert jouw organisatie direct van toekomstige upgrades naar 100% dynamische scenario’s — leeromgevingen die zich aanpassen aan elke cursist. Dat is de volgende stap in menselijk leren.